Yay düşərgəsi üçün oyunlar və yarışlar. Gülməli yarışmalar

Məqsəd və məqsədlər:

Uşaqları tanış edin folklor, rus xalqının adət-ənənələri və mədəniyyəti;

Uşaqların üfüqlərini genişləndirmək, məktəblilərə rus tarixi və mədəniyyətinə maraq aşılamaq;

Vətəninə, xalqına sevgi və hörmət hissi aşılamaq;

Yaradın əlavə şərtlər uşaqların fiziki fəaliyyəti üçün, idman yarışlarının təşkili və onlar üçün tapşırıqlar.

Vaxt sərfi: 2 saat.

Məkan: yeməkxananın qarşısındakı sahə.

Rekvizit: krakerlər, mükafatlı kəndir, pərdə, qayçı, 1,5 litrlik plastik butulkalar, basketbol topu, yemək qaşığı, təbaşir, tennis raketləri və toplar, balıqçı çubuqları, Eeyore eşşəyi təsviri olan Whatman kağızı, eşşək quyruğu (sonunda qotazlı parçadan hörük) , mismarlı taxta, karton üzüklər, üç metrlik kəndir, şarlar, vedrələr, tibbi əlcəklər, iynə, kartof, bıçaqlar, taxta qaşıqlar, mükafatlar, diplomlar.

Simvollar:

Skomorokh Foma

Skomorokh Yerema

İstənilən şən rus xalq musiqisi səslənir, iki camış səhnəyə qaçır.

Salam əziz izləyicilər -

Yarmarkalar böyük azarkeşlərdir!

Binada qalmayan hər kəs otursun

Və tamaşamıza baxmağa gəlin!

İlk növbədə, həmişəki kimi,

Gəlin sizinlə tanış olaq!

İkimiz də sənin yanına gəldik

Foma da Yerema.

İnsanlara baxın, özünüzü göstərin

Bəli, sizə hekayələr danışın.

Tomas. Dəniz okeanında, bir düşərgə alaq otunda yaşıl palıd var, altında palıd süfrəsi var, masada bişmiş öküz var. Qoy itlər ona görə hürsün, bayramımız isə...

Tomas və Yerema (birlikdə). Başlayır!

Nömrə "Rus rəqsi".

Yaxşı, yaxşı uşaqlar, nadinc cəsarətlilər!

Əyləncəli camışlarla görüşürük!

Yarmarkada oynayacaqlar

Yarmarkada oynayın - bütün uşaqları əyləndirin!

İstənilən şən musiqinin altında bir qrup məsləhətçi-buffon çıxır.

İndi isə vaxtıdır

Yarmarka açın dostlar.

Gəl, qulaqlarını bağla

Qoy fişənglər atəşfəşanlıq etsin!

Fanfar səsləri. Buffonlar fişəngləri çıxarıb partladırlar.

Gözlədiyimiz baş verdi!

Yarmarkamız açıqdır!

İstənilən şən musiqi səslənir, camışlar səhnədən enir, attraksionlar proqramı başlayır.

attraksionlar

1. Atış sahəsi. Mükafatları olan simlər 1,5-2 m hündürlükdə sabitlənmiş 3 metrlik bir ipə bağlanır. Camış oyunçunu kəndirdən 2 metr uzaqlaşdırır, gözlərini bağlayır və ona qayçı verir. Əmrlə uşaq ipə tərəf gedir (eyni zamanda məsləhətçi onu təmin edir) və təbii ki, qaçırmadığı təqdirdə qarşısına çıxan mükafatı kəsir.

2. Boulinq. Bu oyun demək olar ki, boulinq oyununun tam surətidir. Top kimi yalnız bir basketbol topu istifadə olunur və skittles plastik bir yarım litrlik su şüşələrini mükəmməl əvəz edəcəkdir. Müəyyən bir məsafədən bütün butulkaları yıxan oyunçu mükafat alır.

3. Xoruz döyüşü. Attraksion qumlu platformada keçirilir. Diametri 1 m olan dairə çəkilir.Ora 2 oyunçu daxil olur. Onların hər biri 1 ayaq üzərində dayanır, digərini əli ilə tutur, ikinci əl arxadan çıxarılmalıdır. Buffonun əmri ilə oyunçular bir-birlərini dairədən itələməyə çalışırlar. Qalib mükafat alır.

4. Qaşıqlarla qaçış. Buffoon 2 oyunçuya tennis topları olan qaşıq verir. Əmr əsasında uşaqlar topların olduğu qaşıqlarla müəyyən bir məsafəni və geri qaçmalıdırlar. İlk bitirən qalib elan edilir.

5. Balıqçılıq. Bu oyunu 2 oğlan oynayır. Hər birinə balıqçılıq xətti olan bir çubuq verilir, sonunda qələm və ya flomaster bağlanır. Oyunçulardan bir yarım metr məsafədə yerləşir plastik şüşələr yarısı su ilə doldurulur. Camışın əmri ilə uşaqlar sapı şüşənin boynuna endirməlidirlər. Müsabiqədə ilk uğur qazanan qalib olur.

6. Eşşək quyruğu. Divara yapışdırılan kağızda kədərli eşşək Eeyore çəkilir. Onun quyruğu yoxdur, quyruq məsləhətçinin əlindədir. Oyunun iştirakçısına bir quyruq verilir, gözləri bağlanır, 3 dəfə çevrilir. Komanda ilə oyunçu rəsm kağızına getməli və quyruğu eşşəyin üzərində böyüdüyü yerə bağlamalıdır. Əgər müvəffəq olarsa, o zaman buffon qalibə mükafat verir.

7. Üzük atma. Dırnaqlar 2,5 m uzunluğunda bir taxtaya mıxlanır, ona mükafatlar iplərlə bağlanır. İştirakçıya 3 üzük verilir. Onun vəzifəsi müəyyən bir məsafədən dırnaqlara üzüklər atmaqdır. Uğur qazanarsa, Skomorokh mükafatı çıxarır və qalibə verir.

8. İp gəzdirənlər. Buffonlar yerə 3 metrlik kəndir çəkirlər, düzəldirlər. 2 oyunçu ipin müxtəlif uclarında dayanır və əmr əsasında iplə gəzənlər kimi bir-birinə doğru hərəkət etməyə başlayır. Uşaqların tapşırığı: görüşdükləri zaman ipdən düşməmək və digər ucuna getməmək üçün dağılmağa çalışın. Bu vəziyyətdə bir-birinizi itələyə bilməzsiniz. Buffon, uşaqların keçidini diqqətlə izləməli və bu tapşırığı ən uğurla yerinə yetirəni mükafatlandırmalıdır.

9. Hava tennisi. Buffon iki oyunçuya tennis raketi və bir şar verir. Əmrlə, uşaqlar yerə düşməməsi üçün topu raketlə doldurarkən finiş xəttinə qaçırlar. 2 vedrənin olduğu xəttə çatdıqdan sonra topu vedrəyə sürmək və geri qayıtmaq lazımdır. Kim bu tapşırığı birinci yerinə yetirirsə, o mükafatı qazanır.

10. Şüşə xaç. Buffonlar 2 oyunçuya bir yarım litrlik plastik şüşələrin bağlandığı kiçik çubuqlar verir. İpin uzunluğu 2 m-dir.Komanda ilə iştirakçı bir çubuq götürür və onu iki əli ilə tutaraq ipi onun ətrafında dolamağa başlayır. Şüşəsi çubuğa ilk toxunan qalib gəlir.

11. Trifon əmi kimi. Uşaqlar bir dairədə dururlar. Mərkəzdə buffon. O, oxumağa başlayır və uşaqlar əl-ələ verib bir dairədə gəzirlər.

camış

Trifon dayı kimi

Yeddi uşaq var idi

Yeddi uşaq var idi

Yeddi oğlu var idi.

İçmədilər, yemədilər,

Hamı bir-birinə baxdı

Birlikdə bunu etdilər.

Buffon bəzi maraqlı rəqəm göstərir. Uşaqlar onun ardınca təkrarlayırlar, donurlar. Buffon özündən sonra rəqəmi ən dəqiq təkrarlayan 1 oyunçunu seçir. Ona mükafat verir.

Və oyun yenidən başlayır.

12. İplə tullanmaq.İki tampon 3 m uzunluğunda ipi açır.Oyunçu mərkəzə girib ipə dəymədən 10 dəfə tullanmalıdır.

Yarmarkanın başlanmasından 15 dəqiqə sonra camışlar Foma və Yerema attraksionlara paralel olaraq səhnədə öz rəqabət proqramlarını aparırlar.

Xalq sevinir

Hər kəsi çoxlu maraqlı şeylər gözləyir!

Ağsaqqal tezliklə gələcək

O, bizim üçün rəqs edəcək və oxuyacaq.

Yerema (qaçır)

Oh, Tomas, Tomas, Tomas,

Ağsaqqal bizə gəlməyəcək.

Tomas. Niyə?

Yerema. Dünən arı onu burnundan sancmışdı!

Nə edək dostlar?

Axı ağsaqqalsız mümkün deyil!

Düşünmək və təxmin etmək üçün nə var

Biz onu seçməliyik!

Hey, yaxşı uşaqlar, nadinc cəsarətlilər,

Səhnəyə üç nəfər çıxın

Gəlin oynayaq, ağsaqqalı seçək!

İnək

3 oyunçu səhnəyə daxil olur, stullarda oturur, köməkçilər 3 metrlik dirək aparır, onun üzərində 3 "inəyin kürəyi" (su ilə doldurulmuş tibbi əlcəklər) bağlanır. Hər “yelin” altına Foma vedrə qoyur, Yerema isə iynə ilə əlcəklərin barmaqlarında kiçik deşiklər açır. Əmr əsasında oyunçular inəkləri sağmağa başlamalıdırlar (əlcəklərdən suyu sıxın ki, yelin partlamasın və su tökülməsin). Kim əlcəkdən suyu vedrəyə sıxarsa, o qalib gəlir.

Qalib mükafatlandırılır, ona “Kənd başçısı” nominasiyası üzrə diplom verilir.

Yol açın vicdanlı insanlar

Ayı evə gedir.

O, çox əyləncə bilir

Zarafatlar olacaq, gülüşlər olacaq.

Yerema bir ayı gətirir - maskalı idman təlimatçısı.

Yerema. Gəl, Mişka, vicdanlı qonaqlara baş əy.

Ayı əyilir.

Tomas. Buyurun, Mixail Potapıç, bizim üçün xanımı rəqs edin.

Ayı makarena rəqsi edir.

Xanım, dedim!

Ayı xanımı rəqs edir.

Yerema. Gəl, Mişka, rəqs et, yaxşı ayaqların var.

Ayı şən rəqs edir.

Yaxşı, insanlar, Mişka ilə kim döyüşmək istəyir? Ən cəsarətli çıx, indi kəndimizdə birinci oğlanın kim olduğunu öyrənəcəyik!

Qol güləşi

Bufonlar bir stol və 2 stul çıxarır, uşaqlar səhnəyə çıxır və Mişka ilə əl-ələ döyüşür, sonra ayı qalibi seçir.

Qalib mükafatlandırılır, o, "Kəndin ilk oğlanı" nominasiyası üzrə diplomla təltif olunur.

Yaxşı, insanlar, kim oynayacaq,

O, bütün mükafatları alacaq.

Kim oynamaq istəməz

Tom hətta pişi də görə bilmir!

Kartof

Yerema 3 iştirakçını səhnəyə dəvət edir, onlar stullarda otururlar, camışlar onlara böyük kartof və hər birinə bir bıçaq verir.

Uşaqların vəzifəsi 3 dəqiqə ərzində kartofu soymaqdır. Ən uzun qabığın sahibi qalibdir.

Qalib mükafatlandırılır, ona “Yeməkxana müdiri” nominasiyası üzrə diplom verilir.

Yaxşı, yaxşı uşaqlar

şən yoldaşlar və əyləncəçilər,

Qaşıqlarda oynamaq çox şeydir,

Qırmızı qızları əyləndirmək üçün.

Bizimlə səhnəyə çıxın

Və bacarıqlarınızı göstərin!

qaşıqlar

5 iştirakçı dəvət olunur, onların qarşısına 1 stul qoyulur. Öz növbəsində, oyunçular stulda otururlar, qaşıqlar götürürlər və onlarla birlikdə camışın qulağa deyəcəyi mahnını çalırlar, məsələn, "Pinocchio", "Mamont", "Yorğun oyuncaqlar yatır". Tamaşaçı iştirakçının toxunduğunu təxmin edərsə, o, mükafat alır və ən parlaq ifaçı qalib elan edilir.

Qalib mükafatlandırılır, ona “Klubun direktoru” nominasiyası üzrə diplom verilir.

Hey, xanımlar, dönərlər, koketlər, gülüşlər!

Yaxşı, hansınız ditties oxuyur?

Arxa cərgələrdən itələyin

Bizimlə bura gəl.

Utanmayın insanlar!

Çıxın, kim oxuyur!

Çastuşki

Bu müsabiqədə iştirakçıların sayı məhdud deyil, yarmarkanın sonuna qədər keçirilə bilər. Uşaqlar növbə ilə mikrofonun qarşısına keçərək sevimli mahnılarını oxuyurlar. Ən gülməli ditty ifaçısı qalib elan edilir.

Qalib mükafatlandırılır, ona “Bülbül ansamblının rəhbəri” nominasiyası üzrə diplom verilir.

Salam, dəvət olunmuş qonaqlar,

Qonaqlar dəvət edildi, çoxdan gözlənilən!

Bayramımız sona çatır

Yarmarka bağlıdır.

Narahat olmayın, qardaşlar!

Böyükləri oxuyun

Bir-birinizi incitməyin!

Tomasın və mənim vaxtımdır.

Əvvəl yeni görüş, uşaqlar!

İrina Volkova
Üçün rəqabətli və əyləncəli oyun yay düşərgəsi"Şən Mozaika"

Yay düşərgəsi üçün rəqabətli və əyləncəli oyun

« Şən Mozaika» !

Aparıcı:

Günortanız xeyir qızlar!

Günortanız xeyir oğlanlar!

Axşamınız xeyir əziz müəllimlər.

Sizi salamlamağa şadıq rəqabətli şəkildə - əyləncəli oyun « Şən Mozaika» !

Ancaq hər bir oyun kimi, bizim də öz qaydalarımız var.

Beləliklə, nə etmək olar və nə etmək olmaz?

Mən bu qaydaları adlandıracağam, siz də göstərəcəksiniz. Razılaşdın?

Oyun boyu Bacarmaq:

çırpın və əl çalın! (zal göstərir)

qışqırın və qışqırın!

rəqs et və oxu!

bir-birinizi alqışlarla salamlayın!

oğlanlar fit çalaraq qızları salamlayırlar!

qızlar - qışqırın!

bir-birinizə öpüşlər vura bilərsiniz!

əl yelləmək üçün!

Və sadəcə bir-birinizi salamlayın!

Qaydaları başa düşdün və indi komandalar haqqında qərar verməlisən, ona görə də hər heyətdən 5 nəfər dəvət edirəm. (3) qızlar və 4 (3) oğlan.

Nəhayət, hörmətlilərimizi təqdim etməyin vaxtı gəldi münsiflər heyəti:

1 müsabiqə. Müasir bir qızın kişi və qadın ətirləri, gigiyena vasitələri, dekorativ kosmetika haqqında kifayət qədər biliyi var. Buna görə də birinci müsabiqə qızlar üçün deyilir "Obyekti qoxuya görə müəyyən edin". Hər heyətdən 3 (2) qızlar

İştirakçılar təklif olunanları gözlərini yumaraq müəyyən etməlidirlər maddə:

1. Diş pastası.

2. Camaşırxana sabunu.

3. Qadın kremi.

5. Pomada.

6. Qadın Tualet suyu.

7. Kişilər Tualet suyu.

8. Şampun.

9. Dırnaq boyası.

10. Saç spreyi.

11. Paltaryuyan toz.

12. Ayaqqabı üçün krem.

13. Tuş.

Sonda müsabiqəyə yekun vuruldu.

Aparıcı. Yaxşı, qızlar bu işin öhdəsindən gəldilər, amma oğlanlar öhdəsindən gələcəklər? Növbəti bizim müsabiqə adlanır"Mənə deyin, bu nədir?"

(Misal üçün : süd - içki; crucian - balıq)

1. Sazan balığı (balıq). 11. Xoruz (quş).

2. Xurma (meyvə). 12. Fındıq (qoz).

3. Lobya (tərəvəz). 13. Xiyar (tərəvəz).

4. Albalı (giləmeyvə). 14. Kivi (giləmeyvə).

5. Düyü (yarmalar). 15. Morel (göbələk).

6. Kapelin (balıq). 16. Kokos (qoz).

7. Darı (yarmalar). 17. kumiss (içmək).

8. Çay (içmək). 18. Şalgam (tərəvəz).

10. Pomidor (tərəvəz). 20. Kissel (içmək).

Aparıcı. Sonrakı məsləhətçilər üçün müsabiqə, o çağırılır

"Top"- mənim siqnalımla məsləhətçi müəyyən ölçülü bir topu şişirir (modelə uyğun olaraq bağlayır, stula qoyur, partlaması üçün kəskin şəkildə oturur. (Şarı ilk partlayan qalib gəlir).

Aparıcı. İndi zəmanə çətindir, böhran qızışır, ona görə də növbəti kəndimiz inəksiz qala bilməz. müsabiqə adlanır"Mənim fermam və ya inəyimi nə qədər sevirəm!" Gəlin görək iştirakçılarımız inəyi necə sağa bilirlər. sağol musiqi səslənir"süd etmək" mümkün qədər çox süd. Ən yüksək nəticə göstərən iştirakçı "süd"!

(bunda 3 qız iştirak edir rəqabət: biri - rezin əlcək tutur, digəri - bir vedrə, üçüncüsü - süd verir).

Aparıcı. Və proqramımızı və növbətimizi davam etdiririk müsabiqə adlanır"Clip-gag". Siz müasirsiniz və onların necə rep etdiklərini mütləq eşitmisiniz (komandalara uşaq mahnılarının sözləri verilir).

Odur ki, əziz iştirakçılar, siz məşhur uşaq mahnılarını ifa etməlisiniz mahnılar: "Meşə Milad ağacı qaldırdı", "Gülüşdən tutqun bir gün daha parlaq olur", "Yorğun oyuncaqlar yatır", və onları əsl reperlər kimi oxuyun.

Sözləri xatırlayarkən, kimin rep oxuyacağına və sakit rep musiqisinə məşq edəcəyinə qərar verərkən, biz pərəstişkarlarının yanındayıq. gəl oynayaq:

mənim varımdır adlı oyun"O o".

O bir fildir - o ... bir fildir.

O, bir sığındır - o ... bir sığındır.

O pişikdir, o...

Əlbəttə, o, pişikdir!

Yaxşı, səhv etdin.

Beləliklə, yenidən oynayaq

Mən səni döymək istəyirəm!

O, morjdur - o ... morjdur,

O, dovşandır - o ... dovşandır,

O, öküzdür - o ...

Bu sözü hamı bilirmi?

Bəli! Bəli! O, inəkdir!

Biz izləyirik "Clip Gag"

Aparıcı. "Maşınların yığılması". Oğlanlar, təsəvvür edin ki, bu avtomatdır (Ved. ətçəkən maşına işarə edir, ona görə də atəş açır (Ved. ətçəkən maşınının sapını çevirir, ondan ibarətdir... sürət üçün maşını yenidən yığmaqdır. (Hər komandada 1 oğlan).

Aparıcı. Növbəti bizim müsabiqə qızlar üçün deyilir "Bahar təmizliyi"

İnək sağıldı, indi evdə asayişi bərpa etmək vaxtıdır.

Sizi daha əyləncəli etmək üçün musiqi ilə kömək edəcəyik. Tanış bir melodiya səslənir, kartda yazılanları rəqs etmək lazımdır və tamaşaçılar təxmin etməlidirlər.

1 döşəməni yuyun və ya tozsoranlayın (Cekson)

2 tozu silin (Letka-enka)

3 qabları yuyun (Lambada)

4 nahar hazırlayır. (Macarena)

5 ütü paltarı (Tanqo)

6 əl ilə yuyun (Twist)

Aparıcı. Münsiflər heyəti müzakirə edərkən, yekunlaşdırarkən, azarkeşlər mənim üçün hər hansı bir mövzunun 11 sifətini adlandıracaqlar.

Bizim ... uşaqlar!

Bu gün, bu ... yay günündə sizə təqdim edirik ... söz:

sizi hər gün ... şokolad və ... şirniyyatlarla müalicə etməyə davam edin;

sizə ... diqqət və ... qayğı göstərmək;

sizə ... təriflər vermək;

sənə... kədər verməmək;

əbədi sənin olsun. dostlar.

Sizin ... pərəstişkarlarınız.

Aparıcı. Söz münsiflər heyətinə verilir.

(Nəticələr elan olunur, komandalar mükafatlandırılır)

Aparıcı. Oynadığınız üçün təşəkkür edirik! Tezliklə görüşərik!

Əlaqədar nəşrlər:

"Shrovetide Həftəsindəki kimi ..." Yaşlı qrupun uşaqları üçün müsabiqə və əyləncə proqramı Uşaqları xalqımızın mədəni adət-ənənələri, onun şifahi mədəniyyəti ilə tanış etmək xalq sənəti. Matinin kursu. Funky rəqs kimi səslənir. İLƏ.

Yay sağlamlıq düşərgəsinin istirahət günü üçün fəaliyyətlərin hazırlanması Bütün düşərgə uşaqları növbənin mövzusundan asılı olaraq 3 şəhərə, planetlərə, gəmilərə bölünür oyun proqramı"ZOOO" 1. Necə də gözəl və heyrətamizdir.

"Rus Matryoshkas" müsabiqəli əyləncə proqramı Tədbirin məqsədləri: -Uşaqların xalq sənətkarlığı və adət-ənənələri haqqında biliklərini zənginləşdirmək və inkişaf etdirmək. -Matryoshka oyuncağının tarixi ilə tanış olun. -Yetişdirmək.

Maarifləndirici və əyləncəli oyun "Məzəli hekayələr". Maarifləndirici və əyləncəli oyun "Məzəli hekayələr". Məqsəd: uşaqların asudə vaxtını təşkil etmək. Tapşırıqlar: 1. Yaradın yaxşı əhval. 2. İnkişaf etdirin.

"Şən dönər masası" yay əyləncəsinin ssenarisi Bələdiyyə muxtar məktəbəqədər təhsil müəssisəsi Təhsil müəssisəsi uşaq bağçası kombinə edilmiş görünüş №9, Konokovo kəndi. Bələdiyyə qurumu.

Necə etmək yay tətilləri Uşaqların istirahət mərkəzlərində, turizm və ya idman düşərgələrində rahat və maraqlı keçirmələri? Uşaqları necə əyləndirmək, bir-birlərini necə tanıtmaq və onlara yeni mühitdə rahat olmağa kömək etmək olar? Əlbəttə ki, ümumi heyət işləri, tədbirlər, müsabiqələr və müxtəlif əyləncə və təhsil əyləncələrinin köməyi ilə. Buna görə də, məsləhətçilər və uşaq istirahətinin təşkilatçıları üçün mövsüm başlamazdan əvvəl "oyun donuz bankını" doldurmaq yaxşı olardı.

Təklif olunur uşaqların yay tətili üçün oyunlar və müsabiqələr bu, yayda uşaqların asudə vaxtını təşkil etmək üçün ideal olan, əsasən yaradıcı və maarifləndirici olan maraqlı yeni və populyar köhnə əyləncələrin seçimidir.

1. "Söz oyunu" yaradıcı oyununun inkişafı.

Oyun ən kiçik uşaqlar üçün uyğundur məktəb yaşı. Uşaqlar bir dairədə düzülür. Onların əlləri elə toxunmalıdır ki, bir uşağın sağ ovucu digərinin sol ovucunun üstündə olsun.

Oyun bir sayma qafiyəsi ilə başlayır, bundan sonra ev sahibi sözün çağırılmalı olduğu reallıq sahəsini adlandırır:

Hər yerdə söz tapacağıq: göydə və suda,
Yerdə, tavanda, burunda və qolda.
Bunu eşitməmisiniz? Fərqi yoxdur, biz sözlə oynayırıq...

Aparıcı: Biz səmada söz axtarırıq!

Burada uşaqlar sürətlə bir dairədə səmada olan bir şeyi adlandırmalıdırlar: quş, təyyarə, bulud, günəş. Bir söz deyən adam ovucunu qonşusunun ovucuna vurur.

Əgər uşaqlardan biri çaşıbsa və sözün adını çəkməyib və ya çağırmayıb, lakin səhv edibsə, o, oyundan kənarlaşdırılır. Eyni zamanda, lider yenidən sayma qafiyəsini oxumağa başlayır və mövzu dəyişir.

2. "Möcüzə Yudo-balıq-balina" yaradıcı oyunu.

Uşaqlara elan edin ki, indi onlar bir heyvan çəkəcəklər, amma sadə bir heyvan deyil, fantaziya. Bunu etmək üçün oğlanları üç nəfərdən ibarət komandalara bölün və hər qrupa akkordeon prinsipinə uyğun olaraq üçə qatlanmış bir kağız parçası verin.

Hər komandanın ilk üzvü hər hansı bir heyvanın başını çəkməlidir - onu heç kimə adlandırmaq olmaz. Fasilitator həm də əmin olmalıdır ki, komandanın qalan hissəsi birinci oyunçunun çəkdiyini görməsin. Niyə masanın üstündəki kitablardan arakəsmələr qura bilərsiniz. Vərəqin bir hissəsini içəriyə çəkilmiş heyvan başı ilə bükdükdən sonra vərəq ikinci oyunçuya verilir. İstənilən heyvanın cəsədini çəkir; üçüncüsü rəsmləri "ayaqlarla", yəni pəncələr, üzgəclər, dırnaqlar, pəncələr və s. ilə tamamlamalıdır.

Rəsm bitdikdən sonra komandaları vərəqləri açmağa və möcüzəvi yudo heyvanına baxmağa dəvət edin. Bu şah əsərlərini digər komandaların nəzərdən keçirməsi üçün təqdim etməyinizə əmin olun və sonra ortaya çıxan "canavarlar" üçün birlikdə adlar tapmağı təklif edin. Ən yaxşı ad şirin mükafatla təltif olunacaq.

Oyunun yaxşı bir sonu yaradılmış rəsmlərin sərgisi olacaqdır.

3. Oyun "Heç nə.., az deyil.."

Çoxları, yəqin ki, onun sualına cavab verməyənlər haqqında dediklərini eşitməli oldu: "nə olma, nə də mən". Bunun mahiyyəti yaradıcı oyun bunun üçün "ol" və "mən" deməlisən və rəqiblər nə demək istədiyini təxmin etməlidirlər.

Beləliklə, uşaqlar bərabər komandalara bölünür və nağıl adı olan bir kart alırlar, yalnız ilk hecalardan istifadə edərək söyləməli olduqları bir parça. Misal üçün. "Şalğam" nağılı belə görünəcək: "De re görə. Siz bo pre bo. Sən sənin üçün, amma edə bilməzsən ... ". İkinci komanda öz versiyasını təxmin edir və təklif edir.

Bu, sadəcə əylənmək üçün bir bəhanə kimi rəqabət deyil (nağıllarla daha çox kart yığmaq daha yaxşıdır, şübhəsiz ki, uşaqlar bu əyləncəni yenidən təkrarlamaq istəyəcəklər).

4. "Sürətli poçt".

Belə əyləncə ən yaxşı mövsümün əvvəlində edilir, bu, bütün iştirakçıların adlarına diqqəti oynaq şəkildə göstərməyə imkan verir. Buna hazırlaşmaq üçün təşkilatçı adları olan iki böyük plakat çəkməlidir: Vitya, Nina, Sasha, Klava, Daria, Yulia, Sonya, Kira, Slava, Borya. Ancaq bu adları sonradan yarıya endirəcək şəkildə yazmalısınız. Adların sonluğu olan vərəqləri finiş xəttində iki masaya qoyduq. Hər iki yarpağın qalan hissəsini zolaqlara kəsdik ki, hər bir adın başlanğıcı ayrı bir karta düşsün: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. Bu kartlar “sürətli poçt”un qeyrətli işçilərinin ünvana çatdırmalı olduğu “məktublar” olacaq.

Hər komandada üç-dörd nəfərdən kiçik poçtalyonları işə götürürük və onlara adı çəkilən adların əvvəli olan kartlar olan çiyin çantası veririk. Onların vəzifəsi tez masaya getmək, çantalarını açmaq, qarşısına çıxan ilk kartı çıxarmaq və vərəqdə yazılmış adın sonuna düzgün yapışdırmaqdır. Sonra uşaq öz komandasına qayıdır və çantanı növbəti oyunçuya verir.

Tapşırığı tez yerinə yetirmək üçün komanda üç xal alır. Sonra hər düzgün formalaşmış ad üçün bir xal verilir. Bu tanışlıq oyununda qaliblər ümumi xallarla müəyyən edilir.

5. əyləncəli oyun"Ququ, qulağında oxu!"

Oyunun təşkilatçısı gözlənilmədən (!) əli ilə (və ya göstərici ilə) kimə işarə edəcəyi şərti izah edir, cavabını sözlə deyil, hərəkətlə tez göstərməlidir və eyni zamanda hamı bir ağızdan qışqırır. : "Bu belədir!"

Necəsən?
- Bunun kimi! (baş barmağını göstərə bilər)
- Necə üzürsən?
- Bunun kimi! (üzgüçünün hərəkətlərini göstərin)
- Baxırsan?
- Bunun kimi!
- Qaçırsınız?
- Bunun kimi!
- Naharı səbirsizliklə gözləyirsiniz?
- Bunun kimi!
- İzləyirsən?
- Bunun kimi!
- Səhər yatırsan?
- Bunun kimi!
- Necə zarafat edirsən?
- Bunun kimi!

7. “Balaca şahzadələr və şahzadələr”.

Əvvəlcə uşaqlar haqqında bir az danışaq. Balaca Şahzadə Kral, Gül və Quzu kimi gülməli və hətta kədərli sakinləri ilə müxtəlif planetlərə gözəl səyahətləri. Müəllifin Ekzüperinin çəkdiyi rəsmlərin uşaqlara reproduksiyasını göstərmək və yazıçının öz personajlarını nəinki öz başından icad edib sözlə təsbit etdiyini, həm də onları çəkdiyini aydınlaşdırmaq ümumi mədəni inkişaf üçün çox yaxşı olardı.

Sonra uşaqları özləri "müəllif" olmağa və xüsusi sakinləri olan öz planetlərini yaratmağa dəvət edə bilərsiniz. Və sonra, kiçik şahzadələr kimi, onlara səyahət edin. Bunun üçün onlara şişirdilmiş şarlar və çoxrəngli flomasterlər lazımdır. Fasilitatora flomasterlərdən istifadə edərək bu kiçik mavi, çəhrayı və ya yaşıl planetin müxtəlif sakinlərini topa necə çəkə biləcəyinizi göstərsin. Üstəlik, uşaqlara xəbərdarlıq edin ki, bunlar mütləq insanlar olmayacaq: xəyal qura və bəzi yeni canlılar tapa bilərsiniz.

Uşaqlar üçün vaxt məhdudiyyəti qoymağı məsləhət görmürük, çünki bu, yaradıcılıq səviyyəsini aşağı salacaq. Uşaqlara sakit bir mühitdə özlərini ifadə etmək imkanı verin və sonra hər kəsdən sakinləri haqqında danışmasını xahiş edin.

8. “İnkişaf mərhələsi”nə uyğun olaraq.

Məktəb hadisələri və məktəb tətilləri

Fun Fair yay düşərgəsində istirahət fəaliyyəti

Ənginar

Bütün düşərgə boyu oyunlar və yarışların keçirilməsi.

Tədbirin keçirildiyi yer: yay düşərgəsi oyun meydançası.

İştirakçıların sayı: 50-100 nəfər.

İştirakçıların yaşı: 10-15 yaş.

Material dəstəyi:

  • stansiyalarda yarışlar üçün rekvizitlər;
  • stansiya xəritəsi;
  • auksion mükafatları;
  • oyuncaq pulu;
  • satış üçün hədiyyələr.

Yay düşərgəsi tədbirinə hazırlıq

Bayrama hazırlıq olaraq, "stansiyalar" üçün masalar qurmaq, hazırlamaq və yaymaq lazımdır zəruri rekvizitlər. Arzu olunandır ki, “stansiyalar” kifayət qədər geniş ərazini əhatə etsin.

Onların arasında oriyentasiya üçün onların yerləşdiyi yerin diaqramını çəkə və onu gözə çarpan yerə asa bilərsiniz (ən yaxşı, lakin daha çox vaxt aparan seçim hər bir iştirakçı üçün diaqramlar hazırlamaqdır).

Bundan əlavə, bayram üçün iştirakçıların tapşırıqları yerinə yetirmək üçün alacaqları "pul" və yarmarka mağazasında bu "pul" üçün alına biləcək hədiyyələr hazırlamaq lazımdır.

Mağazalar da bir neçə yerdə yerləşdirilə bilər (xəritədə yerləşdikləri yer göstərilməklə). Hesablamağı unutmayın ki, "satılmış" mallar bütün buraxılmış "pul" verir.

Yarmarka üçün daha bir maraqlı hadisə bayramın əsas hissəsindən sonra qalan “pul”u oynamaq üçün keçirilə bilən hərracdır.

Düşərgədə fəaliyyət planı:

  1. Giriş.
  2. "Stansiyalar" vasitəsilə qaçmaq.
  3. Sərgi mağazalar.
  4. "Donuz bir ovucda" auksionu.

Tədbirin müddəti: 2 saat.

Giriş

Giriş olaraq, uşaqlara bayramın qaydalarını deyə bilərsiniz, xəritədə hansı stansiyaların olduğunu, "mağazaların" harada yerləşdiyini göstərə bilərsiniz.

"stansiyalar" vasitəsilə qaçmaq

"Stansiyalar" üçün kifayət qədər tez və asanlıqla yerinə yetirilən hər hansı bir tapşırıqla qarşılaşa bilərsiniz. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün "haqq" onun mürəkkəbliyindən asılı ola bilər. Tapşırıq bir neçə iştirakçı arasında rəqabəti nəzərdə tutursa, qalib əsas "pul" mükafatını alır, qalan iştirakçılar mütləq kiçik həvəsləndirici mükafatlarla təltif olunurlar. “Stansiya”da “pul” qazanmış iştirakçı eyni müsabiqədə yenidən iştirak edə bilməz.

1. Dil bükmə stansiyası.

İştirakçılara çantadan yazılmış dilin bükülməsi olan bir kağız parçası çıxarmağa və onu tələffüz etməyə dəvət olunur.

Dil bükmə nümunələri

Dayazlıqlarda tənbəlliklə burbot tutduq.
Sən mənim üçün burbotu xəndəklə dəyişdin.

Zanbağı suladınız? Lidiyanı görmüsən?

Kraliçaya süvarilər
Bir karaveldə üzdü.

Çaqqal yeridi, çaqqal çapdı.

Şokda pop var, papada papaq,
papaq altında pop, kahinin altında mop.

Popkorn çantası.

Saşanın cibində konuslar və dama var.

Bütün dillərdə danışa bilməzsən, həddindən artıq danışa bilməzsən.

Valerika və Varenka alıb
Əlcəklər və çəkmələr.

Bir yığın kürək alın.

2. Stansiya ditties.

İştirakçılar hər hansı bir mahnı oxumağa və bunun üçün mükafat almağa dəvət olunur.

3. Tapmacalar stansiyası.

İştirakçılardan tapmacanı həll etmələri xahiş olunur. Düzgün təxmin edənlər (bəlkə də eyni anda bir neçə nəfər) mükafat alırlar.

Bir hiylə ilə tapmaca nümunələri

Kim budaqların arasından tələsməyi xoşlayır?
Əlbəttə ki, qırmızı saçlı ... ( dələ)

Moruqda çox şey başa düşür
Meşənin sahibi, qəhvəyi ... ( ayı)

Kim nağara kimi döyünür?
Şam ağacının üstündə oturan ... ( Ağacdələn)

Kiminlə dost deyil parlaq işıq,
Qışda və yayda yeraltı?
Onun burnu bütün yamacı qazdı.
Sadəcə boz... ( Köstəbək)

Meşədə kim ağacın altında titrəyir,
Qoşa lüləli silahla görüşməmək üçün?
Cəsarətlə meydançaya minir.
Bu heyvan adlanır ... ( dovşan)

Bu heyvan qışda yatır
O, yöndəmsiz görünür.
Giləmeyvə və balı sevir.
Və adlanır ... ( ayı)

Daha tez-tez başınızı yuxarı qaldırın,
Aclıqdan ulama... ( canavar)

Qızları və oğulları
Xırıldamağı öyrədir ... ( Donuz)

Xurma ağacından yenidən xurma ağacına qədər
Məharətlə tullanmaq ... ( Meymun)

Fan quyruğu, başında tac
Yox quşdan da gözəldir, Necə… ( tovuz quşu)

4. Origami stansiyası.

İştirakçılar kağızdan heykəlcik düzəltməyə dəvət olunur (liderin köməyi ilə və ya özbaşına).

5. Attraksion "Manual Golf".

Yarış üçün ayaqqabı qutusundan əl qolfunu hazırlamaq lazımdır. Bunun üçün qutu tərs çevrilir və dibində tennis topu sərbəst keçməli olduğu bir çuxur kəsilir. Qutunun qapağı onun üstünə bir slaydda yerləşdirilir ki, qapaq boyunca bir top yuvarlana bilsin.

İştirakçıların vəzifəsi topu qutuya yuvarlamaqdır.

6. Attraksion "Burst, top!".

Hər bir oyunçunun sağ ayağına (topuğuna) bir balon bağlanır. Başlanğıc siqnalından sonra bütün iştirakçılar digər oyunçuların toplarını yarmağa və öz toplarını xilas etməyə çalışırlar. Şarı partladan oyunçular oyundan kənarda qalırlar. Oyunda sonuncu qalan şəxs qalib elan edilir. Bütün iştirakçılar həvəsləndirici mükafatlar alırlar.

7. "Petuşki" attraksionu.

Yerdə diametri 2 m olan dairə çəkilir.Yarışda eyni vaxtda iki nəfər iştirak edir. Hər bir iştirakçı sağ ayağında dayanır, sol ayağı topuqdan tutur sağ əl. Sol əl arxanın arxasında gizlənir. Oyunçuların məqsədi rəqibi dairədən itələməkdir. Kim bunu edirsə qalib elan olunur. Bundan əlavə, uduzan "döyüş" zamanı sol ayağını buraxan və ya əllərinin köməyindən istifadə edən iştirakçı sayılır.

8. Attraksion "Şlyapa qoparmaq".

Ev sahibi iki rəqibi çağırır və başlarına papaq qoyur. Hər bir iştirakçı sol əlini bədənə sıxır və oyun zamanı ondan istifadə etmək hüququ yoxdur. Oyunçuların vəzifəsi başlarında özlərini saxlayaraq, sağ əlləri ilə rəqibin papağını qoparmaqdır. Qalib oyun tapşırığını ilk dəfə yerinə yetirən iştirakçıdır.

9. "Koltsebros" attraksionu.

Oynamaq üçün qalın ipdən bir neçə halqa düzəltməlisiniz. İştirakçılar üçün vəzifə yerə qazılmış bir çubuq üzərində bir ip üzük atmaqdır.

10. Skomorohi stansiyası.

Bu stansiyada iştirakçılar qısa estrada nömrəsi (mahnı oxumaq, şeir söyləmək, pantomima göstərmək və s.) göstərmək üçün dəvət olunurlar.

11. Çətin tapşırıqlar stansiyası.

İştirakçılardan problemi həll etmələri xahiş olunur. Problemin düzgün və ya orijinal cavabını tapanlar (bəlkə də eyni anda bir neçə nəfər) mükafat alırlar.

Tapşırıq nümunələri

Hansı saat gündə iki dəfə dəqiq vaxtı göstərir?

Cavab verin: dayanmış saat.

Hansı daha yüngüldür: bir kiloqram pambıq, yoxsa bir kiloqram dəmir?

Cavab verin: bərabər çəkiyə malikdirlər.

Qara pişiyin evə girməsi üçün ən asan vaxt nə vaxtdır?

Cavab verin: qapı açıq olduqda.

Beş hərflə "siçan tələsi" sözünü necə yazmaq olar?

Cavab verin: pişik.

Dənizdə hansı qayalar yoxdur?

Cavab verin: quru.

Hansı üç ədəd əlavə edildikdə və ya vurulduqda eyni nəticəni verir?

Cavab verin: 1, 2 və 3.

Əl əvəzlikləri nə vaxt olur?

Cavab verin: onlar sən olduqda-biz-sən.

Hansı qadın adı iki dəfə təkrarlanan iki hərfdən ibarətdir?

Cavab verin: Anna, Allah.

Bir yumurta 4 dəqiqə qaynadılır. 6 yumurta qaynatmaq üçün neçə dəqiqə lazımdır?

Cavab verin: 4 dəqiqə.

Dünyanın sonu haradadır?

Cavab verin: kölgənin başladığı yer.

12. Stansiya poeziyası.

İştirakçılara verilmiş bir cüt qafiyədən ibarət dördlük tərtib etməyə dəvət olunur.

13. Stansiya Coğrafiya Cəmiyyəti.

İştirakçılara suallar verilir. Suala cavab verənlər mükafat alırlar.

Nümunə suallar

Neçə qitə var? ( altı)

Hansı okeanları bilirsiniz? ( Sakit okean, Hindistan, Atlantik, Arktika)

Braziliya harada yerləşir? ( Latın Amerikasında)

Fransanın paytaxtı? ( Paris)

Brüssel hansı ölkənin paytaxtıdır? ( Belçika)

Bu ölkənin sakinləri ona Suomi deyirlər, bəs biz bu ölkəyə nə deyirik? ( Finlandiya)

Hansı ölkə Doğan Günəş ölkəsi adlanır? ( Yaponiya).

Dünyanın ən hündür dağı? ( Everest).

Sidney hansı ölkədədir? ( Avstraliyada)

Sıfır paralel nə adlanır? ( Ekvator).

15. Rəqabət Hədəfi vurun.

Yarış üçün "Dart" oyunu tələb olunur. İştirakçılar hədəfə dart atmaqda yarışır və atışlarının dəqiqliyindən asılı olaraq mükafat alırlar.

16. Müsabiqə Konfeti tut.

İpin bir ucuna konfet bağlanır, digər ucu qapağın visoruna sabitlənməlidir ki, konfet qapağı taxan şəxsin çənəsi səviyyəsində olsun. Müsabiqə iştirakçıları növbə ilə başlarına papaq taxır və əllərinin köməyi olmadan ağızları ilə konfet tutmağa çalışırlar. Kim uğur qazanırsa, mükafat alır.

yarmarka mağazaları

Stansiyalarla eyni vaxtda “mağazalar” fəaliyyətə başlayır. Onlar ən yaxşı şəkildə yerləşdirilir müxtəlif yerlər və “satılan” malların çeşidinə görə bölünür.

Mağaza nümunələri:

  • kafe (şirələrin, qazlı və mineral suların (stəkanlarda), müxtəlif bulka və sendviçlərin satışı). Yanında bir neçə masa qoymaq və ya yemək otağında bir "kafe" təşkil etmək məsləhətdir;
  • ərzaq köşkü (“şokoladların, şirniyyatların, saqqızların satışı”);
  • "min kiçik şey" (kiçik hədiyyələrin "satışı" - dəftərxana ləvazimatı, kiçik oyuncaqlar və s.);
  • kitab mağazası (kiçik kitabların, krossvordların, jurnalların "satışı");
  • uduşlu lotereya (müxtəlif uduşların oynanılması).

"Donuz bir poke" auksionu

Hərrac qazandığı “pulu” xərcləməyə vaxtı olmayan uşaqlar üçün keçirilir. Hərracın marağı ondan ibarətdir ki, lot tiraj bitənə qədər iştirakçılara göstərilmir. Ev sahibi yalnız elementin təxmini və ya komik təsvirini verir və onun ilkin qiymətini adlandırır.

İştirakçılar öz paylarını təklif edirlər və ən böyük məbləği bildirən şəxs oynanan əşyanı alır və onun nə olduğunu öyrənir. Belə ki, hərracda 5-10 lot çəkilə bilər. Bu halda, qiymətli və gülməli mükafatları alternativ etmək lazımdır.

Çoxluq nümunələri və onlar üçün komik təsvirlər

  • hamımız üçün yeməli və lazımlı bir şey ( duz);
  • yapışqan bir şey konfet);
  • böyük ola bilən kiçik şar);
  • maddə iş adamı (notebook);
  • iz buraxmaq istəyənlər üçün əşya ( rəngli təbaşir);
  • gənc rəssam dəsti qələm və kağız);
  • gənc yazıçının dəsti qələm və kağız);
  • gənc riyaziyyatçı toplusu ( qələm və kağız);
  • aclığı təmin edən maddə çörək).

“Stansiyalar” və “mağazalar”ın yerləşdiyi yerlər üzərində düşünmək və iştirakçıların onlar arasında bərabər paylanmasını təmin etmək lazımdır ki, stansiyaların ətrafında uzun növbə yaranmasın və ya çox insan sıx olmasın. Müsabiqədə iştirak edən hər bir uşaq, hərəkətlərinin uğurundan asılı olmayaraq kiçik bir mükafat almalıdır.

İstər gündüz düşərgəniz olsun, istərsə də başqa hər hansı, siz uşaqları əyləndirməlisiniz. Və şən və maraqlı müsabiqələr düşərgədə uşaqlar üçün. Sizlər üçün həm əyləncə, həm də idman yarışları hazırlanır. Siz isə düşərgənizin hansı növə aid olduğuna görə hər hansı birini seçin və yarışlar təşkil edin.


Diqqət Yarışması.
Yarışmada bir iştirakçının qarşısında stolun üzərinə yeddi müxtəlif obyekt qoyulur. İştirakçı geri döndükdən sonra fasilitator yalnız iki obyekti dəyişdirir və bundan sonra iştirakçı geri çevrilir. Və hansı əşyaların dəyişdirildiyini söyləməlidir.

Şən rəqabət.
Stolun üzərinə tennis topu qoyulur və iştirakçı masaya gətirilir. Onun gözləri bağlanır və deyirlər ki, əmrlə topa üfürməlidir ki, o, stolun üstündən yuvarlanıb yıxılsın. Amma gözləri bağlı olanda kürə əvəzinə bir boşqab un qoyurlar süfrəyə. Və təbii ki, müsabiqə iştirakçısı üfürəndə bütün un onun üzünə uçur. Gülməli və əyləncəli olacaq.

Mən ən sürətliyəm.
Müsabiqə üçün lentlər hazırlamalısınız. Hər bir iştirakçıya bu lentlərdən biri verilir. Liderin əmri ilə ona düyün bağlamağa başlayırlar. Bir dəqiqədə daha çox düyün bağlayan qalib gəlir.
Və sonra əksini edə bilərsiniz. Bir müddət lentləri dəyişdirmək və düyünləri açmaq lazımdır. Buradakı həqiqət ədalətli olmayacaq, çünki hər kəsdə fərqli sayda nodül var.

Qarışıqlıq.
On nəfər bir uzun kəndirlə dolaşır. Qəzaların qarşısını almaq üçün baş və boyundan başqa hər yerdə ip sıxıla bilər. Hər kəs çaşqın olduqdan sonra bir iştirakçı onları bir müddət açır. Və beləliklə, müsabiqəni bir neçə dəfə keçirə bilərsiniz, iştirakçılardan hansı daha sürətli həll edəcək, o, qalib gəldi.

Şən badminton.
Sizə badminton raketi və raketka lazımdır. İştirakçıların vəzifəsi raketi raketlə doldurmaqdır. Kim daha çox vura bilir, o qalib gəlir.

Hər şeyi xatırla.
Boş plastik butulkaları hazırlamaq və onları su ilə doldurmaq lazımdır. Bu şüşələr bir-birindən bir metr məsafədə bir radə yerləşdirildikdən sonra. İştirakçı bu özünəməxsus marşruta baxır və xatırlayır. Bundan sonra, o, gözləri bağlıdır və o, bütün şüşələri dövrə vurmalı və onları yıxmamalıdır. Kim uğur qazansa, o qalibdir. Onlardan bir neçəsi varsa, ən az vaxt sərf edən qalib gəlir.

Şən top.
Əvvəlki yarışda olduğu kimi eyni marşrutu tərk etmək lazımdır. Sadəcə bir top və bir çubuq əlavə edin. İştirakçıların vəzifəsi topu bütün şüşələr arasında gəzdirmək üçün bir çubuqdan istifadə etməkdir. Mümkünsə, testin eyni vaxtda baş tutması üçün paralel olaraq bir neçə belə yol hazırlana bilər və bu, daha maraqlıdır.

Yay boulinqi.
Eyni su şüşələrini buraxırıq, ancaq onları yalnız qapaqlarla bağlayırıq. Şüşələri boulinqdə sancaqlar kimi qoyduq. İştirakçıya top verilir və üç metr məsafədən topu yıxmaq üçün şüşələrə atır. Kim iki cəhddə daha çox şüşə yıxsa, o qalibdir.